scratch.mit.edu
El programa Scratch se utiliza normalmente para hacer vides cortos con animaciones. Se puede elegir cualquier personaje, crear una historia, y guardar el proyecto creando un usuario de manera gratuita.
En una clase de lengua para 6° grado se puede pedir a los alumnos que se reúnan en la sala de informática. la docente les explicará como utilizar este software para poder crear sus proyectos. una vez terminada la explicación los alumnos se dividirán en grupos de 3 personas y comenzarán el proyecto. Deberán crear una historia dando cuenta de sus saberes previos en las clases de lengua tales como el inicio, el desarrollo, el final, los signos de puntuación, etc.
Deberán ponerle un titulo divertido y en una hoja poner el nombre de sus autores. Dado al tiempo de las clases los alumnos tendrán un máximo de 2 días para terminar el proyecto. una vez terminado deberán guardarlo en un usuario y escribir en la carpeta el nombre del cuento, su desarrollo y que les pareció haber tratado con este software educativo.
A continuación se mostrará una captura de pantalla a modo de ejemplo de como quedará registrado el proyecto.

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